其实呢,这作品里面的安木性格我在心里面是捉摸了很久很久,灵感是因为《未来日记》里面的我妻由乃,由乃虽然做了很多错事,但是我仍然觉得她完全都是出于爱着阿雪的,所以才会那么不顾一切的为阿雪杀人,最终也是爱着阿雪的,这样的故事让我有了启发,为什么人们都比较排斥病娇的人呢,病娇其实只是爱的方式比较极端,只要换一个角度去想象就会有不同的想法,病娇的人被拒绝就会觉得特别委屈就会做出自己都意想不到的事情,而被病娇喜欢的人就会觉得这是一个天大的麻烦,想要甩开,但是却甩也甩不开。我自己在写这个故事的同时,也在让自己换多一种角度去了解你了,对不起,之前确实是打扰了你,就像安木一直都在打扰然然,但实现是不一样的,虚拟的都可以完美结局,现实的却不一样,所以我想要打造一个真实的作品,让人感觉得到他的种种委屈、强烈的守护心、以及鬼畜的吃醋方式这些,在安木身上我还安排了一个“人格分裂”这可以让我更好的完善安木这个人设,对于然然,用安木的角度来说就是比较残忍了但是对于然然的角度来,安木一直都在打扰自己这又何尝不是一种残忍呢?所以,我要用数值决定多个结局,这才能让大家玩起来能够清晰体会到“对不起,是我一直都在打扰你。”